11'li Kağıt Oyunu Nasıl Oynanır?
11'li, iskambil kağıtlarıyla oynanan, strateji ve şansa dayalı popüler bir oyundur. Amaç, elinizdeki kartları belirli kurallar çerçevesinde kombinasyonlar yaparak en kısa sürede bitirmektir.
Oyuncular: Genellikle 2-4 kişiyle oynanır.
Desteler: İki adet standart 52'lik iskambil destesi kullanılır (Jokerler dahil değildir).
Dağıtım:
- Oyunun başında tüm oyunculara 11'er adet kart dağıtılır.
- Kalan kartlar ortaya kapalı bir şekilde konulur (çekme destesi).
- Çekme destesinin en üstündeki kart açılır ve yere konulur (atık destesi).
Oyunun Amacı: Elindeki tüm kartları, belirli kombinasyonlar (seri ve grup) halinde yere açarak bitiren ilk oyuncu olmaktır.
Kombinasyonlar:
- Seri: Aynı renkte (kupa, maça, karo, sinek) ardışık sayıdaki en az 3 karttan oluşan kombinasyonlardır. Örneğin: Kupa 7, Kupa 8, Kupa 9.
- Grup: Aynı sayıdaki en az 3 karttan oluşan kombinasyonlardır. Farklı renklerde olabilir. Örneğin: Karo 5, Maça 5, Sinek 5.
Oyunun Akışı:
- Oyuna ilk başlayacak oyuncu belirlenir (genellikle kura ile).
- Sırası gelen oyuncu, ya atık destesinden en üstteki kartı ya da çekme destesinden bir kart çeker.
- Oyuncu, eğer elindeki kartlarla kombinasyon yapabiliyorsa, kombinasyonlarını yere açar. Yere açılan kombinasyonlara elindeki uygun kartları ekleyebilir (örneğin, yere açılmış bir kupa 7-8-9 serisine kupa 6 veya kupa 10 ekleyebilir).
- Oyuncu, eğer isterse, yere açılmış olan kombinasyonlara, kendi elindeki uygun kartları ekleyebilir.
- Oyuncu, elinde kalan tek bir kartı atık destesinin üzerine atarak sırasını tamamlar.
- İlk elindeki tüm kartları bitiren oyuncu, o eli kazanır.
Puanlama:
- Oyunu ilk bitiren oyuncu 0 puan alır.
- Diğer oyuncuların ellerinde kalan kartların değerleri toplanır ve puan olarak yazılır:
- Sayısal kartlar (2-10) üzerindeki değerleri kadar.
- Vale, Kız, Papaz: 10 puan
- As: 1 veya 11 puan (oyuncunun tercihine bağlıdır)
Stratejiler:
- Elindeki kartları hızlıca kombinasyonlara dönüştürmeye çalışmak.
- Rakibin hangi kombinasyonları yapabileceğini tahmin ederek, ona uygun kartları vermemeye çalışmak.
- Atık destesindeki kartları takip ederek, rakibin hangi kartlara ihtiyacı olduğunu anlamaya çalışmak.
- Asları akıllıca kullanmak (1 mi yoksa 11 mi olarak değerlendirileceğine karar vermek).
Önemli Terimler: